ゲームの繰り返しを考えるときは、初期化の処理に注意。
場所や見た目、そして変数も元の位置に戻さないと同じ動きを繰り返すことにはなりません。
戻してはいけないものもあるので気をつけないといけません。
When designing a game loop, careful attentino must be paid to initialization.
Positions, visual states, and variables need to be reset to their original values in oder to reproduce consistent behavior.
At the same time, some elements should not be reset, so it is important to distinguish between what must be restored and what must persist.
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