Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年09月09日【出屋敷授業報告】

ステートを変更するときは 処理を複製してできる部分が増えますね。   if you change state of sprite,you can copy code from other code . that …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年08月19日【出屋敷授業報告】

繰り返し遊ぶために 変数をつかって初期化のタイミングを作りました。 普段のゲームでも 同じようなことが行われていますよ。   we tried making timing to play loop play g …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年08月05日【出屋敷授業報告】

マスクを使った処理を入れると 視界を遮って、 ホラーを演出できますね。 スプライト多かったけどやってよかった。 If you put in a process using a mask block your sight, …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年07月22日【出屋敷授業報告】

スプライトが消える前提での処理と 消えなかった時の処理で コードを変更する必要がありましたが、 うまくできたでしょうか?   it’s different when erase sprite cod …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年06月24日【出屋敷授業報告】

状態を変数でコントロールできるようになると プログラミングできる幅が広がってきますよ。 変数大事ですね。 you use variable well when you are able to control progra …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年06月04日【塚口授業報告】

重力の処理をちゃんといれたら みずっぽくなりましたね。 お掃除はこまめにしましょう!   you make gravity code properly. its will see like water righ …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年05月27日【出屋敷授業報告】

どうしてひきざんするのか? わかっていれば、 これからの勉強がさらに たのしくなりますね。   why did you substraction? if you understood that. you wil …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年05月13日【出屋敷授業報告】

ジャンプってむずいよね。 とはなしておりました。 案外しょりがややこしいのが ゲームのジャンプです。   i told about jump system of games. it’s not ea …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年05月07日【塚口授業報告】

重力をどうやって利かせるのか? 話しました。 重力は今この時も力がかかっているので 気づきにくいですね。 重力をかけるとキャラはシャキッと動き出すのです。   i told about gravity how …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年04月22日【出屋敷授業報告】

キエンザンの演出はいまいちでしたが 課題クリア率はたかかった。 これくらいなら大丈夫そうですね。   that KIENZANs effect is not so good.but we were cleare …