2026年10月30日

尼崎市

クローンキャラクターの状態を変えるには、変数を使いますが 変数のタイプとしては、このスプライトのみで作る必要があります。 すべてのスプライト用にすると、クローンされたスプライトがすべて同じ変数を参照して思った動きができないことがあります。 To change the state of a clone, we use a variable. The variable should...
このスプライトだけの変数については、クローンで何かを生み出した時によく使われます。参照がそのスプライトだけに完結するので、 他のスプライトから変更されない変数になります。 The “This sprite only” variable is often used when creating clones. Because the variable belongs...
スクラッチの角度は上が0度なので、算数の授業でならったものと少し感覚が違います。 システムによって、角度の考え方や、座標系が違ったりするのでプログラムの環境に注意して計算式を考える必要があります。 In Scratch, up is 0 degrees, so it is a little different from what you...
サインとコサインがわかりにくいのは、角度と長さを結びつけるところが難しいからです。角度と長さは違う種類の量ですが、サインやコサインを使うことで、その関係を表すことができます。 Sine and cosine are difficult to understand because it is difficult to understand how they connect...
変数のこのスプライトのみをそれぞれのスプライトにコピーするときは、 このスプライトのみのコードをほかのスプライトまでドラッグアンドドロップすることで コピーできます。 今回のように多くのこのスプライトのみの変数を使うときは便利なテクニックです。 To copy “for this sprite only” variables to another sprite, simply drag and...