ネイピア数を使うことで少しずつ大きくなる現象を自然に表現できます。 100円を1年で1割ずつ増やしていく場合は 利率 𝑟=0.1、時間t=10 年 のとき: 100×e^r×t =100×𝑒^0.1×10 という式を立て …
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出屋敷プログラミング教室のブログ
ネイピア数を使うことで少しずつ大きくなる現象を自然に表現できます。 100円を1年で1割ずつ増やしていく場合は 利率 𝑟=0.1、時間t=10 年 のとき: 100×e^r×t =100×𝑒^0.1×10 という式を立て …
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中間座標を出す場合は 毎フレーム 距離の差を二分の一すれば座標を計算できます。 To find the middle point, just add the two coordinates and split it in …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2025年08月23日【出屋敷教室授業報告】” の続きを読む
不具合を見つけるときは、どこまで処理が進んでいるか?確認する必要があります。 スクラッチのこんにちは!と2秒言うはよく使いますね。 When I debug a program,I make sure I know ho …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2025年08月09日【出屋敷教室授業報告】” の続きを読む
クローンを作るを呼ばれると、クローンされたらが反応します。 旗が押されたときと違うイベントが来るので注意が必要です。 The “when i start as a clone”blick trig …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2025年07月26日【出屋敷教室授業報告】” の続きを読む
回転するとき、 SinはY、CosはXとおぼえておくと 感覚掴みやすいです。 if you’re rotating something. just remember:sine is your y-axis,a …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2025年07月12日【出屋敷教室授業報告】” の続きを読む
中心点からものを回転させるには、 距離と何度ずつ回すか?という値があれば三角関数を使って回すことができます。 you can rotate from a center point. you need to …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2025年07月06日【塚口さんさんタウン授業報告】” の続きを読む
式が正しくても、入ってくる変数の値が 想定していたものと違っていたら思った動きになりません。 プログラム中は変数の値を正しく確認すると間違いに気づきやすいです。 you should fail when you have …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2025年06月29日【塚口さんさん授業報告】” の続きを読む
差分のベクトルがわかっていると、 オブジェクト同士の角度を出すことが出来ます。 この角度からベクトルを出せば、射撃方向を計算できますね。 you can make angle when you know differen …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2025年06月18日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
余りの計算は範囲の中で値を決定したいときに、 とても役に立ちます。 配列の範囲何かのときはよく使いますね。 Calculating the remainder is very useful when you …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2025年06月14日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
ジャンプの処理は定義にまとめることもできますね。 定義にした場合は引数で向きの設定を反映できるようにしておけばソースコードをまとめることができます。 you can create a function for the j …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2025年06月01日【塚口授業報告】” の続きを読む