2026年10月30日

塚口

クローンごとに体力を持つには、変数をこのスプライトのみの設定で作成する必要があります。 しかし、生成したクローンがすべて消えるカウントを作る場合はすべてのスプライトで変数を作成します。 If you want each clone to have its won HP, you need to create a...
自由落下させるためには、下へ引っ張られる速度を少しずつ増やしていくことで 落下しているように見せることができます。 落下速度はどんどん早くなるので、落下速度を調整しないと、 とても難しいゲームになるので注意です。   To simulate free fall, you can gradually increase the downward velocity of...
角度は360度まで、361度は1度と同じ。 この理屈をSinに当てはめると、Sinの値で波が作れることが何となくイメージできます。 あとは角度の増加スピードを変えることで、 波の形を変得ることができるということを自分で試してみるのが分かりやすいですね。 Angles repeat every 360 degrees, so 361 degrees is the same as 1...
ループの中で連続的に処理を入れる場合、確定的な処理が発生すると、ループを途中で抜け出し、次のフレームに処理を進める必要があります。 多数の当たり判定があるものは優先度をつけて、ループ条件を付ける必要がありますね。 When runnin continuous processing inside a loop, if a certain condition is met, the loop...
ネイピア数を使うことで少しずつ大きくなる現象を自然に表現できます。 100円を1年で1割ずつ増やしていく場合は 利率 𝑟=0.1、時間t=10 年 のとき: 100×e^r×t =100×𝑒^0.1×10 という式を立てることができます。 ネイピア数の計算ができないシステムでは2.718を使うと近似できます。 Using the number e allows us to...