少数と整数の型は違うので 使いどころを考えて変数設定をします。 小さければ小さいほど良いことがあります。 decimal and integers are different how to use. you should …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年06月02日【塚口授業報告】” の続きを読む
出屋敷プログラミング教室のブログ
少数と整数の型は違うので 使いどころを考えて変数設定をします。 小さければ小さいほど良いことがあります。 decimal and integers are different how to use. you should …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年06月02日【塚口授業報告】” の続きを読む
コードの意味はわかるが、 式の説明がうまくできないのは、 式の説明に慣れていないから。 i know this code,but formura expranation is difficult. its …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年04月07日【塚口敷授業報告】” の続きを読む
キャラクターのステートを 切り替えることで その時の動きをプログラミングすることができます。 ダメージを受けた、 吹っ飛ぶ 倒れる 立ち上がる それぞれにステートを持たせる必要があります。 we chang …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年03月03日【塚口授業報告】” の続きを読む
プログラムを続ける場合は、 コードを読む能力が必要になります。 コピーして使っているコードは 再度確認も含めて読むことをおすすめします。 you should need to read codes if you beco …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年02月04日【塚口授業報告】” の続きを読む
ばねの動きは制御が難しいです。 変数を増やすと コントロールがやりやすいですが、 今回は基本だけやりました。 spring action coding is difficult for control. i …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年01月07日【塚口授業報告】” の続きを読む
敵を強くすると プレイヤーも少し強くする。 バランスが崩れないように 少しずつできることを増やすと 面白いゲームになります。 you should to be level up for enemy ,aft …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年12月03日【塚口授業報告】” の続きを読む
ものを重たく見せるために アニメーションパターンを 判定する処理をつくってみました。 映像でよくみかける 巨大生物のうごきを ぜひ自分で作ってみましょう。 today, i tried to make programin …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年11月05日【塚口授業報告】” の続きを読む
コピー元が失敗してると 取り返しが めんどうになります。 見直しは 何度も行いましょう。 failed for original datas are big regret comming. you must need t …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年10月01日【塚口授業報告】” の続きを読む
スプライトの状態コントロールを 変数を使ってできることが わかりましたね。 同じスプライトを 変化させるには変数がとても有用です。 you understood using variable …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年09月03日【塚口授業報告】” の続きを読む
ホラーを演出するためには 音楽を入れたり 見た目を変えたりする必要があります。 やりたいことはできましたかね? if you direct horror, you need to add music or change …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年08月06日【塚口授業報告】” の続きを読む