Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年11月18日【出屋敷授業報告】

同じ処理をするときも 処理をする場所とタイミングが違うと 効果が変わります。 プログラミングは順番が大事。   it’s not same when you different process ef …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年11月11日【出屋敷授業報告】

xとyを間違うと 動きがぜんぜん違ってしまいますね。 一文字ですが気を付けましょう。   change the x and y you should happen a lot of different thin …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年10月14日【出屋敷授業報告】

エフェクトが派手だと ゲームの内容が入ってこないですね。 感覚としては花火みたいなものですが。   effects are very fronting so we could not watch the gam …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年09月30日【出屋敷授業報告】

複製やスクリプトのコピーは 作業スピードに影響するので どんどん練習して覚えましょう!   copy & past are good useful skill.those actions are cut …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年09月09日【出屋敷授業報告】

ステートを変更するときは 処理を複製してできる部分が増えますね。   if you change state of sprite,you can copy code from other code . that …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年08月19日【出屋敷授業報告】

繰り返し遊ぶために 変数をつかって初期化のタイミングを作りました。 普段のゲームでも 同じようなことが行われていますよ。   we tried making timing to play loop play g …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年08月05日【出屋敷授業報告】

マスクを使った処理を入れると 視界を遮って、 ホラーを演出できますね。 スプライト多かったけどやってよかった。 If you put in a process using a mask block your sight, …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年07月22日【出屋敷授業報告】

スプライトが消える前提での処理と 消えなかった時の処理で コードを変更する必要がありましたが、 うまくできたでしょうか?   it’s different when erase sprite cod …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年07月08日【出屋敷授業報告】

かだい1でねこを消さないといけないというのは わかりにくい課題でしたね。 工夫したらできるというのも あってもいいかな。   it was feel delete cat algorithm is so dif …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年06月24日【出屋敷授業報告】

状態を変数でコントロールできるようになると プログラミングできる幅が広がってきますよ。 変数大事ですね。 you use variable well when you are able to control progra …