Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年12月21日【出屋敷授業報告】

  このスプライトのみで変数を作ると クローンされた時のスプライトが、そのスプライトのみ使う変数を持てます。 例えば、大量に出現する雑魚敵のHPとかですね。   making variable for …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年12月14日【出屋敷授業報告】

疾走感を出すために背景の動きは重要です。 背景をダイナミックに動かすことによって 視線が誘導され、全体がスピーディに見える効果があります。   you would like to preview feeling …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年12月07日【出屋敷授業報告】

全体のシーンをダイナミックに変更するときは、 処理の同期をとるために、 それぞれの終わりを通知する仕組みをいれます。 一つの変数の値を変更することでほかのオブジェクトは 各処理の変更を確認できますね。   if …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年12月07日【出屋敷授業報告】

キャラクターのステータスによって、 見た目の処理を変えることはよくあります。 変化の基準になるのは変数ですね。   it’s often changes character form by char …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年10月19日【出屋敷授業報告】

乱数で1~10を取得、5より大きいか判定すると 50%の確率をとることができます。   you would get random number for one to ten.that number compar …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年09月28日【出屋敷授業報告】

画面に表示する処理は重いので、 画面を高速に更新するには ダブルバッファが有効です。 put out display is to do heavy process,so you should to use double …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年09月14日【出屋敷授業報告】

交互に入力をしてもらいたいときは 同じキーの入力は拒否するように 変数でコントロールする必要があります。   when you want to input for switch other button. yo …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年08月24日【出屋敷授業報告】

左右に動かすときはX 上下に動かす場合はY これだけわかっていれば、キャラは動かせますね。 when you would like to move left or right your character you sho …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年08月10日【出屋敷授業報告】

画面をより大きくみせるには 変数を使って、疑似的に画面サイズをコントロールします。 Scratchはカメラがないので、 変数で代用するとできますね。   if you want to look more big …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年07月27日【出屋敷授業報告】

エフェクトを出すときは ものが多くて複雑に考えがちですが、 まずは方向性を決めて、 少しずつ処理を増やし行きます。   when spawn effect-objects you thing to diffic …