Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年01月27日【出屋敷授業報告】

変数の名前をわかりやすくすると 処理の流れが追いやすくなります。 英語の力がすこし必要になりますね。   values name is better than easly to understund for p …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年01月07日【塚口授業報告】

ばねの動きは制御が難しいです。 変数を増やすと コントロールがやりやすいですが、 今回は基本だけやりました。   spring action coding is difficult for control. i …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年12月16日【出屋敷授業報告】

引き算をすることで ものの向きを表現することができます。 普段何気なく使っている 算数がプログラムではとても重要な役割をしてくれますよ。 you can know vector when you use subtract …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年12月03日【塚口授業報告】

敵を強くすると プレイヤーも少し強くする。 バランスが崩れないように 少しずつできることを増やすと 面白いゲームになります。   you should to be level up for enemy ,aft …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年11月18日【出屋敷授業報告】

同じ処理をするときも 処理をする場所とタイミングが違うと 効果が変わります。 プログラミングは順番が大事。   it’s not same when you different process ef …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年11月11日【出屋敷授業報告】

xとyを間違うと 動きがぜんぜん違ってしまいますね。 一文字ですが気を付けましょう。   change the x and y you should happen a lot of different thin …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年10月28日【出屋敷授業報告】

座標を保存するということを 知っておけば どこでも好きな場所へ ものを出すことができます。   knowledge of save coordinate if you can spawn everywhere …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年10月14日【出屋敷授業報告】

エフェクトが派手だと ゲームの内容が入ってこないですね。 感覚としては花火みたいなものですが。   effects are very fronting so we could not watch the gam …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年10月01日【塚口授業報告】

コピー元が失敗してると 取り返しが めんどうになります。 見直しは 何度も行いましょう。 failed for original datas are big regret comming. you must need t …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年09月30日【出屋敷授業報告】

複製やスクリプトのコピーは 作業スピードに影響するので どんどん練習して覚えましょう!   copy & past are good useful skill.those actions are cut …