エフェクトが派手だと ゲームの内容が入ってこないですね。 感覚としては花火みたいなものですが。 effects are very fronting so we could not watch the game event. i...
尼崎市
コピー元が失敗してると 取り返しが めんどうになります。 見直しは 何度も行いましょう。 failed for original datas are big regret comming. you must need to...
複製やスクリプトのコピーは 作業スピードに影響するので どんどん練習して覚えましょう! copy & past are good useful skill.those actions are cut off time for...
ステートを変更するときは 処理を複製してできる部分が増えますね。 if you change state of sprite,you can copy code from other code . that...
繰り返し遊ぶために 変数をつかって初期化のタイミングを作りました。 普段のゲームでも 同じようなことが行われていますよ。 we tried making timing to play loop play game for using values....
マスクを使った処理を入れると 視界を遮って、 ホラーを演出できますね。 スプライト多かったけどやってよかった。 If you put in a process using a mask block your sight, You...
スプライトが消える前提での処理と 消えなかった時の処理で コードを変更する必要がありましたが、 うまくできたでしょうか? it’s different when erase sprite coding or not erase coding. did you...
状態を変数でコントロールできるようになると プログラミングできる幅が広がってきますよ。 変数大事ですね。 you use variable well when you are able to control programing state. variable is...
重力の処理をちゃんといれたら みずっぽくなりましたね。 お掃除はこまめにしましょう! you make gravity code properly. its will see like water right? you use...
どうしてひきざんするのか? わかっていれば、 これからの勉強がさらに たのしくなりますね。 why did you substraction? if you understood that. you will fun to...