スプライトの状態をみて 処理を切り替えることができます。 色違いキャラとか 簡単に作成してキャラ数を増やすテクニックですね。 you should see that sprite states. Check …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年12月09日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
出屋敷プログラミング教室のブログ
スプライトの状態をみて 処理を切り替えることができます。 色違いキャラとか 簡単に作成してキャラ数を増やすテクニックですね。 you should see that sprite states. Check …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年12月09日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
同じ処理をするときも 処理をする場所とタイミングが違うと 効果が変わります。 プログラミングは順番が大事。 it’s not same when you different process ef …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年11月18日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
xとyを間違うと 動きがぜんぜん違ってしまいますね。 一文字ですが気を付けましょう。 change the x and y you should happen a lot of different thin …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年11月11日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
エフェクトが派手だと ゲームの内容が入ってこないですね。 感覚としては花火みたいなものですが。 effects are very fronting so we could not watch the gam …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年10月14日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
複製やスクリプトのコピーは 作業スピードに影響するので どんどん練習して覚えましょう! copy & past are good useful skill.those actions are cut …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年09月30日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
ステートを変更するときは 処理を複製してできる部分が増えますね。 if you change state of sprite,you can copy code from other code . that …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年09月09日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
繰り返し遊ぶために 変数をつかって初期化のタイミングを作りました。 普段のゲームでも 同じようなことが行われていますよ。 we tried making timing to play loop play g …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年08月19日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
マスクを使った処理を入れると 視界を遮って、 ホラーを演出できますね。 スプライト多かったけどやってよかった。 If you put in a process using a mask block your sight, …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年08月05日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
スプライトが消える前提での処理と 消えなかった時の処理で コードを変更する必要がありましたが、 うまくできたでしょうか? it’s different when erase sprite cod …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年07月22日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
かだい1でねこを消さないといけないというのは わかりにくい課題でしたね。 工夫したらできるというのも あってもいいかな。 it was feel delete cat algorithm is so dif …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年07月08日【出屋敷授業報告】” の続きを読む