スプライトの状態をみて 処理を切り替えることができます。 色違いキャラとか 簡単に作成してキャラ数を増やすテクニックですね。 you should see that sprite states. Check …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年12月09日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
出屋敷プログラミング教室のブログ
スプライトの状態をみて 処理を切り替えることができます。 色違いキャラとか 簡単に作成してキャラ数を増やすテクニックですね。 you should see that sprite states. Check …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年12月09日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
敵を強くすると プレイヤーも少し強くする。 バランスが崩れないように 少しずつできることを増やすと 面白いゲームになります。 you should to be level up for enemy ,aft …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年12月03日【塚口授業報告】” の続きを読む
同じ処理をするときも 処理をする場所とタイミングが違うと 効果が変わります。 プログラミングは順番が大事。 it’s not same when you different process ef …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年11月18日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
xとyを間違うと 動きがぜんぜん違ってしまいますね。 一文字ですが気を付けましょう。 change the x and y you should happen a lot of different thin …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年11月11日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
ものを重たく見せるために アニメーションパターンを 判定する処理をつくってみました。 映像でよくみかける 巨大生物のうごきを ぜひ自分で作ってみましょう。 today, i tried to make programin …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年11月05日【塚口授業報告】” の続きを読む
座標を保存するということを 知っておけば どこでも好きな場所へ ものを出すことができます。 knowledge of save coordinate if you can spawn everywhere …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年10月28日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
エフェクトが派手だと ゲームの内容が入ってこないですね。 感覚としては花火みたいなものですが。 effects are very fronting so we could not watch the gam …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年10月14日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
複製やスクリプトのコピーは 作業スピードに影響するので どんどん練習して覚えましょう! copy & past are good useful skill.those actions are cut …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年09月30日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
ステートを変更するときは 処理を複製してできる部分が増えますね。 if you change state of sprite,you can copy code from other code . that …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年09月09日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
スプライトの状態コントロールを 変数を使ってできることが わかりましたね。 同じスプライトを 変化させるには変数がとても有用です。 you understood using variable …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年09月03日【塚口授業報告】” の続きを読む