クローンキャラクターの状態を変えるには、変数を使いますが
変数のタイプとしては、このスプライトのみで作る必要があります。
すべてのスプライト用にすると、クローンされたスプライトがすべて同じ変数を参照して思った動きができないことがあります。
To change the state of a clone, we use a variable.
The variable should be set to ” For this sprite only.”
If you use a variable that is “For all sprites,” all the clones will refer to the same variable. As a result, the clones may not behave the way you expect.