Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年08月24日【出屋敷授業報告】

左右に動かすときはX 上下に動かす場合はY これだけわかっていれば、キャラは動かせますね。 when you would like to move left or right your character you sho …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年08月18日【塚口授業報告】

画面遷移をコントロールする時は 変数を使って切り替えます。 ゲーム以外の部分はシンプルに 実装すると楽ですね。   you want to make scene transition program,you s …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年08月10日【出屋敷授業報告】

画面をより大きくみせるには 変数を使って、疑似的に画面サイズをコントロールします。 Scratchはカメラがないので、 変数で代用するとできますね。   if you want to look more big …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年07月27日【出屋敷授業報告】

エフェクトを出すときは ものが多くて複雑に考えがちですが、 まずは方向性を決めて、 少しずつ処理を増やし行きます。   when spawn effect-objects you thing to diffic …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年06月22日【出屋敷授業報告】

定義ブロックの引数は 数がふえると意味が分かりにくいので 慎重に増やしましょう。 my block is difficult when you add input values a lot. you should thi …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年06月02日【塚口授業報告】

少数と整数の型は違うので 使いどころを考えて変数設定をします。 小さければ小さいほど良いことがあります。 decimal and integers are different how to use. you should …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年04月13日【出屋敷授業報告】

大なり小なりの感覚は 慣れるのに少し時間がかかりますね。 何度も使いましょう!   more or less mark is little difficult with understand. you need …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年10月28日【出屋敷授業報告】

座標を保存するということを 知っておけば どこでも好きな場所へ ものを出すことができます。   knowledge of save coordinate if you can spawn everywhere …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年09月30日【出屋敷授業報告】

複製やスクリプトのコピーは 作業スピードに影響するので どんどん練習して覚えましょう!   copy & past are good useful skill.those actions are cut …

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年08月06日【塚口授業報告】

ホラーを演出するためには 音楽を入れたり 見た目を変えたりする必要があります。 やりたいことはできましたかね? if you direct horror, you need to add music or change …