疾走感を出すために背景の動きは重要です。 背景をダイナミックに動かすことによって 視線が誘導され、全体がスピーディに見える効果があります。 you would like to preview feeling …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年12月14日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
出屋敷プログラミング教室のブログ
疾走感を出すために背景の動きは重要です。 背景をダイナミックに動かすことによって 視線が誘導され、全体がスピーディに見える効果があります。 you would like to preview feeling …
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なかなかプログラミング学習が続かない 毎日がんばりたいのだけど なんだかんだと言い訳して 続けられない どうしたらいいかなぁ。。。 こんにちは、出屋敷プログラミング教室の いしだ です。 2014年から尼崎 …
プログラミング教室どうしようかなぁ うちの子ちゃんとパソコン触れるかな? こんにちは、出屋敷プログラミング教室の いしだ です。 2014年から尼崎のプログラミング教室で プログラミングのせんせいやってます …
全体のシーンをダイナミックに変更するときは、 処理の同期をとるために、 それぞれの終わりを通知する仕組みをいれます。 一つの変数の値を変更することでほかのオブジェクトは 各処理の変更を確認できますね。 if …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年12月07日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
思ったような動きにならなくて、 ソースコードをじっくり見るようになると プログラムが一歩前進します。 組んでいるときは気づかない部分はたくさんあるものです。 when your program is not …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年12月01日【塚口授業報告】” の続きを読む
キャラクターのステータスによって、 見た目の処理を変えることはよくあります。 変化の基準になるのは変数ですね。 it’s often changes character form by char …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年12月07日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
プログラミング学習で大きな課題に当たったとき 何からやったらいいのか どうしたらいいんだぁ! と混乱して手が出ないことがありませんか? 段階的に手を付けるというのをやってみましょう。 こんにち …
atan2からは角度を取得できるので、 ゲームの処理にはよく使われます。 arctangent is useful for game programing. that back for degree gamecharac …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年11月16日【出屋敷授業報告】” の続きを読む
プログラミング難しい あきちゃった。 なんかゲーム普通にやってる方がたのしい!! こんにちは、出屋敷プログラミング教室の いしだ です。 2014年から尼崎のプログラミング教室で プログラミングのせんせいや …
放物線に沿った姿勢制御をする場合は、 前後の座標からatanを使って角度を取得することで、放物線に沿った姿勢を作れます。 you should make parabola posture , you need set b …
“Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2024年11月03日【塚口授業報告】” の続きを読む