クローンごとに体力を持つには、変数をこのスプライトのみの設定で作成する必要があります。
しかし、生成したクローンがすべて消えるカウントを作る場合はすべてのスプライトで変数を作成します。
If you want each clone to have its won HP, you need to create a variable that is set to “for this sprite only.”
However, if you want to count all generated clones, you should create a variable that is shared across all sprites.
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