ゲームの面白さを引き出すためには、プレイヤーが強すぎてもだめで
強さにはリスクを持たせることが重要です。
今回は最高スピードにすぐに達することができますが、船から落ちるリスクも持たせてみました。
A key part of good game design is balancing power and risk. Players shouldn’t become overwhelmingly powerful without consequences.
In this game, reaching top speed is easy, but it comes with the risk of falling off the ship.
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