Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年11月05日【塚口授業報告】

ものを重たく見せるために

アニメーションパターンを

判定する処理をつくってみました。

映像でよくみかける

巨大生物のうごきを

ぜひ自分で作ってみましょう。

today, i tried to make programing that do checking for sprite animation.
did you watch big monster moving.
i think you try to make to do yourself.

 

 

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Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年11月05日【塚口授業報告】

 

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年10月28日【出屋敷授業報告】

座標を保存するということを

知っておけば

どこでも好きな場所へ

ものを出すことができます。

 

knowledge of save coordinate if you can spawn everywhere as you wish.

 

 

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Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年10月14日【出屋敷授業報告】

エフェクトが派手だと

ゲームの内容が入ってこないですね。

感覚としては花火みたいなものですが。

 

effects are very fronting so we could not watch the game event.
i feel that like fireworks.

 

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Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年10月01日【塚口授業報告】

コピー元が失敗してると

取り返しが

めんどうになります。

見直しは

何度も行いましょう。

failed for original datas are big regret comming.
you must need to check right rechek and recheck.

 

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Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年09月30日【出屋敷授業報告】

複製やスクリプトのコピーは

作業スピードに影響するので

どんどん練習して覚えましょう!

 

copy & past are good useful skill.those actions are cut off time for you.
lets try actively.

 

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Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2023年09月09日【出屋敷授業報告】

ステートを変更するときは

処理を複製してできる部分が増えますね。

 

if you change state of sprite,you can copy code from other code .
that easy to be progiraming.

 

 

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スプライトの状態コントロールを

変数を使ってできることが

わかりましたね。

 

同じスプライトを

変化させるには変数がとても有用です。

 

you understood using variable to change to sprite state right?

variable is very useful for change sprite state.

 

 

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繰り返し遊ぶために

変数をつかって初期化のタイミングを作りました。

普段のゲームでも

同じようなことが行われていますよ。

 

we tried making timing to play loop play game for using values.

if you always should play games are same process to do.

 

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ホラーを演出するためには
音楽を入れたり
見た目を変えたりする必要があります。
やりたいことはできましたかね?

if you direct horror,
you need to add music or change sprite view.
did you what wanted to do?

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マスクを使った処理を入れると

視界を遮って、

ホラーを演出できますね。

スプライト多かったけどやってよかった。

If you put in a process using a mask

block your sight,

You can direct horror.

 

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