水がよごれにぶつかったら、状態を変更して動きを変える。 変数で状態を変化させればOKです。
If the water collides with dirt, update its state and adjust its movement.
This can be handled by sitching a state variable.
次回
出屋敷プログラミング教室のブログ
水がよごれにぶつかったら、状態を変更して動きを変える。 変数で状態を変化させればOKです。
If the water collides with dirt, update its state and adjust its movement.
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