毎日つづけるの たいへん! ですが、やってることで おまけがついてお得なこともあるのです。 こんにちは、出屋敷プログラミング教室の いしだ です。 2014年から尼崎のプログラミング教室で プログラミングのせんせいやってます。 定期的になんとなくやっていると すぐには実感ないですけど いつの間にか力になっていることが 一つどころかいくつも出てくるというのが あります。 おまけ効果はいつのまにか ...
admindypg
角度は360度まで、361度は1度と同じ。 この理屈をSinに当てはめると、Sinの値で波が作れることが何となくイメージできます。 あとは角度の増加スピードを変えることで、 波の形を変得ることができるということを自分で試してみるのが分かりやすいですね。 Angles repeat every 360 degrees, so 361 degrees is the same as 1...
攻撃をヒットさせるときは、当たり判定となるスプライトを出すようにすると、ゲームのコントロールが簡単になります。 スプライトに触れたときという条件と、当たり判定となるスプライトがどれだけ画面に残るか?を調整すると自分のゲームに合わせることができますね。 By spawning a sprite that serves as a hitbox when an attack connects, game control...
友達は日々レベルアップしている感じ。 自分はなんもかわらんなー がんばりたいとはおもうんだけどなー こんにちは、出屋敷プログラミング教室の いしだ です。 2014年から尼崎のプログラミング教室で プログラミングのせんせいやってます。 プログラミング教えていると 早い子は早い 遅い子は遅い というどうしようもないことはあります。 早かったら覚えるの早いですが 忘れるのも早かったり すぐにつぎに気持ちがいったり いいとこと悪いとこもあったりするものです。...
こんにちは、出屋敷プログラミング教室の いしだ です。 2014年から尼崎のプログラミング教室で プログラミングのせんせいやってます。 毎日やらないといけないことに 前向きにがんばっているあなた! 偉いですよ! それでもやっぱり ダラけちゃうことってありますよね。 なので、はじめと最後だけでも きちっとやることやってしまえばいいです。 はじめ良ければ総て良し なにかやり始めるときに...
人にきらわれたくないから 愛想のいいことを言って 常に笑顔でいよう。。。 はじめはいいですが どんどんしんどくなりますよ。 こんにちは、出屋敷プログラミング教室の いしだ です。 2014年から尼崎のプログラミング教室で プログラミングのせんせいやってます。 愛想笑いしんどいあなた 嫌われてもいいや、と 思い切って 考え方を変えるのもよいですよ。 ...
プログラミング課題やっているときに あ、これどうやって書くんだっけ? ワカラナイ・・・ なってませんか? 覚え方いろいろですが、忘れるもんです いろんな覚え方はありますが、 人間忘れるものです。 短期的に覚えておかないと駄目なことは メモに取っておくといいですよね。 覚えてなくてもメモで記憶を復活させるのです。 試験直前にみる用語集とかね。 プログラミングの忘れ部分とかは よくやるのですが、 前にこうやった処理かいたなーってのを...
プログラミング身に着けたい人は さっさと失敗をしましょう。 こんにちは、出屋敷プログラミング教室の いしだ です。 2014年から尼崎のプログラミング教室で プログラミングのせんせいやってます。 失敗はいやだから誰もしたがらない 失敗するのって嫌なんですよね。 だから、ちょっと間違ったり 失敗したり 嫌なことがあると、 ...
当たり判定を取るときは、処理の順番が大事。 当たったかどうかを判定してから、どの方向から当たったかを見ると きれいに処理がつながります。 当たり判定がうまく行かない場合は処理の順番に気をつけるといいかもしれないですね。 When handling collision detection, the order of processing is important. First, check whether...
sin,cosは-1〜1の値を返してくれる関数なので、 波のような動きを作るときに便利です。 今回は光線のまわりにまとわりつく演出として使いました。 渡す角度の値を大きくすることで波の間隔を狭くすることができますよ。 ぜひ自分で調整して試してみて下さい。 Since the sine(sin) and cosine(cos) functions return values between -1 and 1,...