【むだ】がんばればなんとかなるはキレイごと【だめ】

がんばれば将来・・・

努力はいつか・・・

なせば成るのか?

 

こんにちは、出屋敷プログラミング教室の いしだ です。

2014年から尼崎のプログラミング教室で

プログラミングのせんせいやってます。

 

未来に向かって希望がたくさんあるのはいいことです。

生きる楽しみになりますからね。

 

努力し続ければ必ずかなう、、、

という雰囲気は時間をむだに

してしまうところもあるかも。

 

せんせいはプログラミングできますが

もっとすごい人もいるので

せんせい程度にはなれますよってことは言えますね。

 

 

 

 

むだな努力とか言われて傷つきます

むだな努力とか言われて傷つきます

こんなに頑張ったのに

「むだ」とかヒドイ!

 

まったく無駄ではないのですが

一番とかは難しいですよねという

ところが言いたい。

 

上を目指すのは大事なので

継続してやり続けて

飽きるまでやって

辞め時をうまくやってあげることが

いい対応かなと思います。

 

プログラミングも初めは

面白そうとやり始めるのですが

興味が続かないと

途中で面白みがなくなり嫌になってしまうこともあります。

 

将来は必要だからって

みんながプログラミング好きになるわけでもないので

むだな時間を使ってしまうのは

もったいないです。

 

ただ、あまり深く考えずに

ちょっと嫌だなでやめてしまうのは

だめかなと。

 

せっかく時間をつかうのです。

だめにならない程度

やってみませんか。

 

 

 

 

 

だめなのは、あきらめてしまうこと

だめなのは、あきらめてしまうこと

こんなことはむだだ!

と嫌になってしまうよりは

ここまでやったら終わりにしよう、と

計画的であることが

望ましいなと考えます。

 

どんなことでも

基礎的な部分は習得していると

どこかで何か役立つ!はあります。

 

これは大人になったら特に

あの習い事やってたから

今の自分はこうなんだ!

とかありますし。

 

最低限これは必要だなと

見極めたり

教えてあげることができるといいですね。

 

出屋敷プログラミング教室でも

親御さんがプログラミング大事だ!やるべき!

でもお子様はそうでもない

みたいなことは起こったりします。

 

お子様には申し訳ないですが

プログラミングやるところなので

最低限これ知ってると

将来有利だよ!

と課題進めさせていただいております。

 

プログラミングでは最低限

これだけやっておきたいな

やるだけやったらおしまいにしよう。

と思っている方は

まず、無料体験教室で

とっかかりをつくってみてはいかがでしょう。

 

できるだけ有意義な時間を

ご提供できればと思っております。

 

出屋敷プログラミング教室について

 

 

 

【今日のプログラミング】

・aをcで割って切り上げるとき (a + c –  1) / c

・ゲーム中の動画再生は面倒くさい。

・深度テストの処理順序:頂点シェーダ、ラスタライザ、ピクセルシェーダ、深度テスト、描き込み(ピクセルシェーダの方が先に処理される)

・射影テクスチャリングする時はライトを視点とする透視変換行列をかけて上げれば良い

 

出屋敷プログラミング教室のゲームプログラミング課題を

・Scratch教材 月額100円

・Java教材 月額500円

の有料にて公開しております。

お子様のプログラミング学習の題材にぜひお使いくださいませ。

プログラミングやりたい!というお子様へのギフトへも活用されています!

 

出屋敷プログラミング教室-note-

 

リモート・出屋敷プログラミング教室はじめました。

尼崎までは通えない

近くのプログラミング教室がナイ。

こどもにプログラミング教えてくれるところを探している。

 

出屋敷プログラミング教室は2014年から

小学生にプログラミング教えておりますので

お子様のプログラミング能力の底上お手伝いいたします。

ご興味ありましたら下記より詳細確認の上、ご連絡下さいませ。

 

リモート・出屋敷プログラミング教室について

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2025年03月08日【出屋敷授業報告】

同じスプライトで違う動きをさせる場合、

切り替えるタイミングで変数をキーに使うと

うまく連携が取れます。

if you use same sprite,you better use variables when switch sprites.

 

次回

出屋敷教室 03月22

塚口教室 03月30

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2025年03月08日【出屋敷授業報告】 Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2025年03月08日【出屋敷授業報告】 Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2025年03月08日【出屋敷授業報告】

 

【ゲーム】プログラミングでなにかたのしい【つくる】

プログラミング覚えた!

さあなんかつくるぞ!

なにつくろう・・・

そんな感じにはならないですかね。

プログラミングでつくれるものってなんでしょう?

プログラミングでつくれるものってなんでしょう?
お手元のスマホやPCも

プログラミングで動いてますが、、、

 

もっとかんたんな、

時計とか

ぽちっと押すボタンとか

でもプログラミングですよ。

 

ふだん使っている

ゲームとか、

あれもプログラミングですね。

 

やっぱりゲーム作りません?

やっぱりゲーム作りません?
楽しいプログラミングいいですよね。

じゃあ、ゲームつくりま・・せん?

 

え”え”?ゲームって難しそう・・・

そう身構えないで。

 

たとえば、

じゃんけんとか

 

あと、

 

時計プログラムとか!

 

時計プログラムをつくったあとなら、

3秒で止める!

とかゲームでもいいですね。

 

普段沢山ゲームしている人なら

あれならできるかも?

とかおもったら

やってみてはいかがでしょうか。

 

きっとプログラミングがもっと楽しくなりますよ。

ゲームがなかなか

思いつかないという人は

出屋敷プログラミング教室

で一緒にゲームをつくってみましょう!

 

 

 

【今日のプログラミング】

・int x;

x = x / 500;は少数がきりすてられる。

“abcdefgh”[j]とすると“abcdefgh”文字列のj番目ということ

・MSAAは複数個サブピクセルがあり、ポリゴン内に1つでもサブピクセルがあれば描画される

・射影テクスチャマッピングでキャラクターの影を描画する

 

 

 

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【ヤバイ】プログラミング作業をなんとかする【やる】

あと締め切りまで何日もなくて

できてないところがおおくて

もう少しでおわりがくる・・・

 

緊張感のある瞬間です。

 

こんにちは、出屋敷プログラミング教室の いしだ です。

2014年から尼崎のプログラミング教室で

プログラミングのせんせいやってます。

 

学生さんとかですと

夏休みの宿題とか

最後にやるタイプの人は

毎年時期的に

ヤバイ思いをしているのではと推測します。

 

一般的な言葉になりつつありますが

ピンチはチャンスです!

何とかいろいろやってのりきりましょう!

 

 

 

ヤバイ!けどピンチはチャンス

ヤバイ!けどピンチはチャンス

もう時間がない!

どうしよう?

 

頭をたくさん使ってください。

使えるものはなんでも使う。

 

人、モノ、お金、体力、時間、、、

身の回りにあって

普段は使っていなかったものを

総動員して

ヤバイ状況にいどみましょう!

 

サイアクここは自分じゃなくて

誰か別の人で大丈夫となったら

人に頼んでみましょう!

 

道具があれば効率化できそう!

だったら道具を用意しましょう

AmazonとかGoogleとか検索、検索!

 

お金を使うことでも何か解決できそうですね。

最後は体力と時間を使って

おしまいまでもっていけるか?

 

明確な答えはないでしょうけど

何もやりださないよりは全然いいですよ!

がんばってますよ

やっちゃえやっちゃえ!

 

 

 

何も考えず大胆にやる、ということ

何も考えず大胆にやる、ということ

できそうかな?

無理かな?

やらいないよりは「やる」ことが

少しでも前に進むことになります。

 

ちょっと方向性が違う、OKです。

間違いがあるかも、OKです。

無駄な時間使っちゃった、全然大丈夫!

 

締め切りの時は

すごく頭がいっぱいになって

考えがまとまらないものですが、

後で冷静になったら

あの時いろいろとやってみてよかった。

失敗も成功も

後々の自分の糧になりますから。

 

あきらめないでいろいろ

動いてみて下さい。

 

ちょっと裏ワザですが

締め切りを待っている人がいるのであれば、

その人に今こんな感じなんだけど

ダイジョウブかな?

って聞くのもありだと思います。

 

ああ、そんなのぜんぜんヘイキよ!

とか言ってもらえることだったりありますし。

具体的にこれがあるとイイみたいな情報がもらえることがあります。

 

ものづくりはものが見え始めると

具体的な指示が出しやすくなるという特性がありますからね。

 

出屋敷プログラミング教室では

締め切り間際の乗り切り方や、

そもそも締め切りに間に合わないときに

どういった対応をして

会社で怒られなかったか!?

みたいなお話もして

プログラミングの勉強に励んでもらっています。

 

プログラミングとか

開発現場とか

興味あるなーという方は

一度、無料体験教室で

プログラミング味わってみることをお勧めいたします。

 

出屋敷プログラミング教室について

 

 

【今日のプログラミング】

・マンハッタン距離(縦横)とユークリッド距離(斜め)で距離が違う

・不明な落ち方をしたら、エラーログをじっくりよむ

・Deferrdrenderingではライティングパスが終わるまで半透明ブレンドできない

・射影テクスチャリングはテクスチャを3Dモデルにプロジェクションマッピングのように表示する

 

 

 

 

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【コメント】余裕をもってプログラミング【課題】

締め切り間近・・・

時間がない、終わる気がしない。

プログラミングに締め切りがあると

切羽詰まっちゃうことありませんか。

 

そんなときは、コメントを残して、

いったん切り上げ冷静になりましょう。

コメント使ったほうがいいプログラミング

コメント使ったほうがいいプログラミング

 

人によってはあんまりコメントうつんじゃないよ!

という人がいますが、

先生はコメント残してちょっとずつやるのも

ありだといっています。

やり方はそれぞれです。

 

最終的には課題の部分がクリアされるのが

目的であるので、

一つずつ疑問となる部分を

明確にしていきます。

 

ようは、

何がわからんのかを

見つけていくということ。

 

ここをこういう風にしたいのだが

うまくいかないよ!

とかでもその先の処理はわかってるとか。

 

状況はいろいろですが、

コメントの文字だったら

とりあえずの表現はできますね。

 

あとは、課題のゴールがどこか?

というところ。

 

課題をなんとかしてクリアしていく

課題をなんとかしてクリアしていく

 

難しいところは

わかった状態であれば、

あとはせんせいとかに

質問していけばいいです。

 

ここをこのようにして

最終的にはこんな感じで終わりたい。

 

コメントに書いたことを言葉で

わかっている人に伝えることで、

正しいほうこうせいか?

 

そもそも向かっている方向が違う

前提からプログラミングの組みなおしとか

具体的な作業が見えてきます。

 

そこからは

作業、作業、作業ですね。

 

出屋敷プログラミング教室では、

プログラミングの組み方や

環境構築方法なども伝えておりますが、

忘れてしまうので

コメント書いて!

とよく言っております。

 

忘れちゃうんですよね、

毎日使わないと。

 

コメント書いていれば

ちょっとずつ前に進めますから。

やっていきましょう!

 

一人だとしんどいけど

周りの人がやってるのであれば

自分もプログラムやりたないあ

と思っている人は

まずは無料体験教室から始めてみましょう。

どんなものかとりあえず触ってみないとですね。

 

出屋敷プログラミング教室について

 

 

 

【今日のプログラミング】

・データの関係性を式で表すようにするとシンプルにできる

・コマンドラインでうまくいかないときはパスを疑ってみる

・int *const* ppAryのconstはその後に続く参照先を保護する

ppAry->int**(保護対象)->int*

・カリングとは表、もしくは裏を表示しないようにする機能

 

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【勉強】プログラミングは教えるつもりで学ぶ【ねらい】

集中して勉強したい。

あんまり時間をかけたくない。

やりたいこといっぱいあるし。

 

こんにちは、出屋敷プログラミング教室の いしだ です。

2014年から尼崎のプログラミング教室で

プログラミングのせんせいやってます。

 

勉強が好きな人はおいといて

勉強するのがいやなひとは

本当に嫌で。

 

でも勉強はやる必要ありますよねー

できるだけ短い時間で

身につくように勉強したいですね。

 

勉強してるときは

人に教えているつもりでやると

本当にわかっているのか?

自分にも確認することができますよ。

 

 

 

 

 

人に教えるつもりで勉強するといい

人に教えるつもりで勉強するといい

なんとなくだらりーと

読んでいくよりは、

これはこういう意味だよー

人に伝えるつもりで読んでいくと

印象が変わります。

 

あれ、読んだけどなんだっけ?

とただ頭の中に文字を通すとか

時間がもったいないです。

 

ちょっとせんせいになったつもりで

やってみたら、

勉強の効率上がりますよ。

 

頭の中ではちょっと無理という人は

ぬいぐるみとか、

何かに対して教えている感じも

いいかもですね。

 

ぬいぐるみだと

図書館もっていけないなって場合は

 

けしごむに教えるとかしたら

どこで勉強しても

同じような集中力がでるかな。

 

教えるように勉強するとして、

何を習得するか?

ねらいとなる部分がだいじですね。

 

 

 

 

 

 

ねらいを具体的に

ねらいを具体的に

勉強も漠然とやっていると

範囲が広いので、

ねらいどころを抑えたうえで

時間短縮をねらいたいです。

 

とはいえ、

やっていると

どんどんあっちへフラフラ

こっちへフラフラしてしまうことが

ありますので、

 

今日の目標!

みたいな具体的なものを立てておくと

いいですよ。

 

教科書のこの範囲まで!

とか割と具体的なものがいいです。

 

ねらいを具体的に勉強をすすめることで

短い時間で勉強効果得られるかもですね。

 

出屋敷プログラミング教室では

授業時間で

やり切れる課題を毎月

やってもらっているので

 

いつのまにか

こんなことができる

あんなこともできる

というプログラミングできる状態に!

 

がっつり勉強じゃなくて

楽しくプログラミングを

毎月こつこつやりたい!

という人は

まず無料体験教室

お試しいただければと思います。

 

出屋敷プログラミング教室について

 

 

 

 

【今日のプログラミング】

・変数は読んでわかりやすい名前にしよう。英語も大事

・描画順は不透明→半透明→ポストプロセス

・一度レンダリングして、今度はカリングありでレンダリングの面を逆にして法線方向に膨らませた状態でレンダリングするとアウトラインを描いたように見える

 

 

 

 

出屋敷プログラミング教室のゲームプログラミング課題を

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尼崎までは通えない

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【はじめ】プログラミングで切り開く【経験】

こんなことやったことないよ・・・

いや無理じゃない、むずかしそう

 

まるで経験のないはじめての作業とか

緊張しますね。

 

こんにちは、出屋敷プログラミング教室の いしだ です。

2014年から尼崎のプログラミング教室で

プログラミングのせんせいやってます。

 

プログラミングやってると

新しいこともたくさんやることがあるので

はじめてっていう経験はたくさんするようになります。

 

無茶苦茶むずかしいものから

似たようなものがあるものだったり

者によってはひょっとしたら人類で初めて

こんなことしてるんじゃないかと思うこともあったり。

 

まずは前向きに

いろいろ動いてみましょう。

 

 

 

 

 

はじめは、なんにもないもの

はじめは、なんにもないもの

はじめてなので、

参考になるものが少なかったりして

手が止まってしまいがちですが、

 

どんなものにしたい?

どういうのが正解?

というゴールは持っているわけです。

 

ゴールが決まっているなら

必要な方向に進めていくだけ。

 

ここで気になるのが、

え、こんなやり方でいいの?

もっとかっこいいテクニカルなやり方があるんじゃ・・・

 

という、もっといいものあるんじゃないか?な発想。

 

はじめで、参考になるものがない以上、

正しいとかないです。

唯一、今から作業をしようとしている

あなたの行うことすべてが正しい!

 

なんでも正しいです。

正解はあなた自身かもしれない。

はじめての難しいところでもありますが、

面白いことでもあります。

 

細かい修正なんか考えない。

まずは動き出すっていうのが大事です。

動きましょう。

 

 

 

 

経験となって返ってくる

経験となって返ってくる

はじめて作業で

なんだかんだ動いた後は

丁寧に見返してあげると、

 

いろいろ修正項目も見えてきたり、

はじめはテンパっていたので見えてないところが

たくさんあるはずです。

 

できればほかの人にも見せてあげるといいですね。

あ、ここだったらこんなやり方あるよ。

とか改良のアイディアくれることもあります。

 

やり切った

あなたに対しては

周りの人がこれをやった人として見てくれるので

次も同じようなことが作業として発生することはあるかもしれませんね。

1回目よりは2回目3回目の方が効率よくできるようになります。

どんどんバージョンアップしていきましょう。

 

なんどもやることで経験もたまりますし、

評価も上がって

はじめはどうなるかと思ったけど

なんとかやってよかったねと

なるわけですね。

 

はじめては時間がかかりますが

経験として返ってくるものは決して小さくないです。

 

しんどい思いをしてやったのですから

お得になりたいですよね。

積極的にはじめてのことに挑戦してね

と、

出屋敷プログラミング教室では言っております。

小学生の人とかは

間違っていようが

ぐちゃぐちゃになろうが

気にせずやっているのがいつもパワフルだなーと思ってみております。

 

はじめてプログラミングやるけど

大丈夫かな?

不安な方もプログラミング教室の

無料体験教室で

まずはプログラミングどんなものか

お試しいただければ

あんがいたいしたことないぞいけるぞ!

とやっていただいております。

まずは、はじめてをのりきりましょう!

 

出屋敷プログラミング教室について

 

 

 

 

【今日のプログラミング】

・素数を探す場合は偶数は取り除いて整数Nが素数かどうかはi * i <= Nの範囲で求めることができる。

・環境依存の変数や関数を使うと、必要な情報がすぐに手に入る。

・半透明処理は描画順序の問題

・トゥーンレンダリングでは複数モデルが重なるとステンシルバッファを使ったエッジの検出ができない。

 

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Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2025年03月02日【塚口授業報告】

当たり判定の処理で悩むところが

不等式部分。

よくこの判定を間違えて誤動作します。

図に書いてイメージをしっかり持つとやりやすいですね。

you should make collision process in inequality.
i often mistake that process.you should draw image in your process that easily understand.

 

次回

出屋敷教室 03月08

塚口教室 03月30

 

Let’s Learn to Code 【出屋敷プログラミング教室】2025年03月02日【塚口授業報告】

【動き】プログラミング動いているのを見る【みる】

プログラム組んだけど

動きが地味だな。

なんかつまらんぞ・・・。

 

こんにちは、出屋敷プログラミング教室の いしだ です。

2014年から尼崎のプログラミング教室で

プログラミングのせんせいやってます。

 

プログラミングはソースコードを

並べる作業が多いので

文字を読む時間が長いです。

 

組みあがったものも

必ずしもダイナミックな動きがある!

 

とかではないので、

期待して動かすと

がっかりすることがありますね。

 

動きがなくてじっとみることができないなら

動かして行きましょう!

そのプログラミングはあなたのものだから。

 

 

 

人は動いているものを見る

人は動いているものを見る

大人は止まっている絵画とかでも

頭脳が発達しているので

じっと見ることはできます。

 

小さな視覚情報から

いろいろ考えることができます。

歴史のある絵画とかだと

あの時代に作られた染料で・・・とか

イメージ膨らみます。

 

しかし、お子様は

たーーーいくつで

じっとしていられないですよね。

一部見る人もいるんでしょうけど。

 

そこで、

ちょっと動きのあるものとか

出してあげると

お子様でも興味を持ってみてくれます。

 

人間というか、動物として

動いているものに興味をもってみる

というのはありますよね。

 

とはいえ

プログラミング課題は動かないものが

多い・・・でありましたら

自分で動くように

いじってみるのはどうでしょうか?

 

 

 

 

自分がみるように仕向ける工夫

自分がみるように仕向ける工夫

よくある「Hello world」出してみましょうという課題でも

この文字が動くとか

考えてみません?

 

上下左右に動くというのもありますが、

文字をばらばらにしたり、

マウスでクリックしたら場所が変わったり

色を変えるとかもアリですね。

 

虹色にしてグラデーションのアニメーションとか

面白いかも。

 

同じ文字を出すにしても

工夫次第で動きのあるプログラミングに

変更できそうです。

 

問題はそんなことできるの?

ってところなんですが、

調べてみましょう!

 

開発の現場でいつもやっているのは

これはできるのか?今までやってなかったけど。

みたいなところにも挑戦して

日々進化する技術を習得しております。

 

出屋敷プログラミング教室では

基本的なプログラミングから

ちょっとひねりの効いた課題まで

いろんなパターンのプログラミングを使って

面白いゲームプログラミングを

勉強しています。

 

うごきがあって

みるのが楽しいプログラミングを

勉強したいなと

思った方は

まずは無料体験教室から

挑戦してみましょう!

プログラミングの面白さに気付けるはず!

 

出屋敷プログラミング教室について

 

 

 

【今日のプログラミング】

・ロード終わりが非同期の場合は、すぐに結果がわからない

・アンチエイリアシングで一番コストがかからないのはFXAA,一番コストがかかるのがSSAA

・モデルのテクスチャで使われる陰影を段階的にすることによりトゥーンレンダリングっぽくなる

 

 

 

出屋敷プログラミング教室のゲームプログラミング課題を

・Scratch教材 月額100円

・Java教材 月額500円

の有料にて公開しております。

お子様のプログラミング学習の題材にぜひお使いくださいませ。

プログラミングやりたい!というお子様へのギフトへも活用されています!

 

出屋敷プログラミング教室-note-

 

リモート・出屋敷プログラミング教室はじめました。

尼崎までは通えない

近くのプログラミング教室がナイ。

こどもにプログラミング教えてくれるところを探している。

 

出屋敷プログラミング教室は2014年から

小学生にプログラミング教えておりますので

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【ライブ】現場で使えるプログラミングの勉強【練習】

勉強いやだなー

しんどいなー

あそびたいなー

 

こんにちは、出屋敷プログラミング教室の いしだ です。

2014年から尼崎のプログラミング教室で

プログラミングのせんせいやってます。

 

人生の中で

勉強しないといけない時期とかは

集中的に存在しますね。

 

来年は受験だーとか

秋には資格試験がーとか

締め切りは待ってくれないので

勉強となるのですが、

やりたくないのも事実。

 

勉強しないで

実際に使ってライブで、体で覚えるっていうのはどうでしょうか?

 

 

 

 

勉強の向こうには常にライブが待っている

勉強の向こうには常にライブが待っている

なーんのための勉強か?

そりゃ自分の将来の為。。。

ではあるのですが、

 

勉強したことを生かして

何かを行うことが

つまりライブで勉強したことが

必要なるわけですよね?

 

じゃあ、勉強なんてすっとばして

ライブに入ってしまいましょう!

 

いや、しっぱいするし~

知らんこともあるし~

恥ずかしいことになりそうやし~

 

勉強するよりは、実際にライブで使ってみることが

一番いいんですけどね。

 

なぜ、その知識が必要なのか?

なぜ、この順番なのか?

なぜ、なぜ、なぜ?

 

勉強するときに思い浮かぶ部分が

ライブにはいっぱい詰まっていますし

刹那的に表れて、

あなたの脳みそに理由を失敗体験とともに刻み込んでいきます。

 

なかなかキョーレツな印象ですよ。

 

いきなり本番にいきたくない

恥ずかしがり屋さんのひとは

お勉強の方がんばってみましょうか。

 

お勉強したことも

どうやって思い出すかとかテクニックを使うようにすると

もう少し効率的にできるかも。

 

 

 

勉強で練習した内容を思い出す方法をいろいろ工夫してみる

勉強で練習した内容を思い出す方法をいろいろ工夫してみる

試験の範囲をあたまから最後までやる。

時間がある人、我慢強い人はいいのですが、

 

時間もないし

我慢強くない人は

勉強の練習方法を工夫してみましょう。

 

まずは範囲内で大事そうなところを

ピックアップするのはどうでしょう?

 

この単語はよく出てくるな

この概念はよく出てくるな

この数字はよく出てくるな

 

よく出てくるヤツはきっと大事ですので

探してピックアップしておく。

関連するものを紐づけて覚えると

効率が良いかも。

 

どうしても覚えられないこととか

すぐに忘れてしまうこと(単語とか)あるので

試験直前に覚える単語集

みたいの作っておくといいですね。

 

忘れやすいもの公式集みたいなのを

試験前に覚えて

開始と同時に問題用に書き込んでおけば

試験中は思い出さずに書いたものを見ることで

対応できます!ということを先生はやっておりました。

 

覚える練習というよりは

まとめる練習ってかんじですねー。

 

出屋敷プログラミング教室では

試験に使えそうなプログラミング問題とか

覚えるためのプログラミング課題とか

準備してお待ちしておりますので

プログラミングと

学校の勉強を一緒にやりたいなー

と思っている

横着な発想が頭をよぎった方は

まずは無料体験教室で

プログラミング体験をお勧めしております。

 

出屋敷プログラミング教室について

 

 

 

【今日のプログラミング】

・int d;

d = d++ % 4;

で0~3までの数字が入ってくる。

・ライティングには法線マップが必要

・アニメーションと同期処理があるときは処理が重なるときに注意

・テクスチャを構成する画素をテクセル、画面を構成する画素をピクセル

 

 

 

出屋敷プログラミング教室のゲームプログラミング課題を

・Scratch教材 月額100円

・Java教材 月額500円

の有料にて公開しております。

お子様のプログラミング学習の題材にぜひお使いくださいませ。

プログラミングやりたい!というお子様へのギフトへも活用されています!

 

出屋敷プログラミング教室-note-

 

リモート・出屋敷プログラミング教室はじめました。

尼崎までは通えない

近くのプログラミング教室がナイ。

こどもにプログラミング教えてくれるところを探している。

 

出屋敷プログラミング教室は2014年から

小学生にプログラミング教えておりますので

お子様のプログラミング能力の底上お手伝いいたします。

ご興味ありましたら下記より詳細確認の上、ご連絡下さいませ。

 

リモート・出屋敷プログラミング教室について